
TESAIoT Secure Edge AI Hackathon
ผู้สมัคร 419 คน 157 ทีม · 6 สนามภูมิภาค · 22 ทีมชิงชนะเลิศ
ทีมที่ได้รางวัล
- EaseAI · รางวัลชนะเลิศ
- Gaps · รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1
- หมาวัด แซงทางโค้ง · รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2
บริษัท เมคเกอร์ฮับ จำกัดMakerHub Co., Ltd.
อบรมและสื่อการสอนสำหรับโรงเรียน · เครื่องมือเขียนโปรแกรมและออกแบบฮาร์ดแวร์ · ระบบจัดงานแข่งขันครบวงจร และงานออกแบบตามโจทย์ — ทำโดยทีม MakerHub
เป้าหมายหลักของเราคือพัฒนาการศึกษาไทย
รายได้จากงานบริการมีไว้ให้เราทำเรื่องนี้ต่อไปได้
Learn · Create · Connect
ตั้งแต่ห้องเรียน เครื่องมือออกแบบ ไปจนถึงเวทีแข่งขัน — เลือกเรื่องที่ตรงกับคุณ แต่ละการ์ดพาไปหน้ารายละเอียดหรือช่องทางติดต่อจริง
ระบบเดียวตั้งแต่เปิดรับสมัคร แข่งหลายสนาม กรรมการให้คะแนน ไปจนถึงประกาศผลและออกเกียรติบัตร
ดูวิธีจัดงานคอร์สและกิจกรรมที่เปิดรับลงทะเบียน ลงทะเบียนด้วยอีเมลอย่างเดียว ไม่ต้องสมัครสมาชิก
ดูที่เปิดรับเขียนโปรแกรมบอร์ด ESP32 แบบลากวางบนเว็บ พร้อมใบงานสำหรับครูและนักเรียน
เปิดใช้บนเว็บplugin ฟรี โอเพนซอร์ส สำหรับ Claude Code ช่วยออกแบบ PCB และชิ้นงาน CAD
ดูวิธีติดตั้งAI ที่รันบนเครื่องของคุณเอง แบบงานและข้อมูลลูกค้าไม่ต้องส่งออกไปที่ใด
สอบถามไม่มีเวลาทำเอง ให้ทีม MakerHub ออกแบบให้ พร้อมไฟล์พร้อมสั่งผลิต
สอบถามเปิดรับสมัคร
อบรม กิจกรรม และงานแข่งขันที่กำลังเปิดรับ — สมัครจากหน้านี้ได้เลย
โดย ทีม MakerHub
เรียนออนไลน์ 8 ครั้ง ทุกวันพฤหัสบดี 17.30 – 18.30 น. เริ่ม 24 กันยายน 2569 (จบ 12 พฤศจิกายน) สำหรับเด็กที่ยังไม่เคยเขียนโปรแกรมมาก่อน เหมาะกับอายุประมาณ 10–15 ปี (ป.5 – ม.3) ใช้ Thonny เป็นเครื่องมือหลัก — โปรแกรมฟรี ติดตั้งง่าย และเดินโปรแกรมให้ดูทีละบรรทัดได้ เด็กจึง "เห็น" ว่าคอมพิวเตอร์คิดยังไง ■ ทำไมยังต้องเข้าใจพื้นฐาน ในวันที่ AI เขียนโค้ดให้ได้ ทุกวันนี้ AI เขียนโค้ดให้ได้ในไม่กี่วินาที สิ่งที่ยังต้องเป็นของคนคือ — แยกปัญหาใหญ่ออกเป็นชิ้นเล็กที่แก้ได้ทีละชิ้น — อธิบายให้ชัดว่าต้องการอะไร ด้วยคำที่ไม่กำกวม — อ่านผลลัพธ์ให้ออกว่าถูกหรือผิด และผิดตรงไหน คอร์สนี้จึงไม่ได้สอนให้ท่องจำคำสั่ง แต่ฝึก "วิธีคิด" — คิดเป็นระบบ (system thinking) และตั้งคำถามกับสิ่งที่เห็น (critical thinking) ผ่านการลงมือเขียนด้วยตัวเองทุกครั้ง เด็กที่เข้าใจพื้นฐานจะใช้ AI เป็นเครื่องมือได้ ส่วนเด็กที่ไม่เข้าใจจะได้แค่คัดลอกคำตอบมาโดยไม่รู้ว่าถูกหรือผิด ■ เรียนอะไรบ้าง (8 ครั้ง ครั้งละ 1 ชั่วโมง) ครั้งที่ 1 · คอมพิวเตอร์ทำตามคำสั่งทีละบรรทัด — รู้จัก Thonny เขียนคำสั่งแรก และทำความรู้จักกับ "ข้อความแดง" ว่าไม่ใช่เรื่องน่ากลัว ครั้งที่ 2 · รับค่า → คิด → แสดงผล — ตัวแปรและชนิดข้อมูล มองโปรแกรมเป็นระบบที่มีทางเข้าและทางออก ครั้งที่ 3 · ถ้า…แล้ว…ไม่งั้น — เงื่อนไข และการแยกกรณีให้ครบโดยไม่ตกหล่น ครั้งที่ 4 · เห็นสิ่งที่ซ้ำ แล้วสั่งให้เครื่องทำแทน — การวนซ้ำ ครั้งที่ 5 · เก็บของหลายชิ้นไว้ด้วยกัน — ลิสต์ และการทำงานกับข้อมูลเป็นชุด ครั้งที่ 6 · แบ่งงานใหญ่เป็นงานเล็กที่ตั้งชื่อได้ — ฟังก์ชัน ครั้งที่ 7 · หาบั๊กเป็น — อ่าน error ให้ออก ตั้งสมมติฐาน แล้วพิสูจน์ด้วย debugger ของ Thonny ทีละบรรทัด (ทักษะที่ใช้ได้ตลอดชีวิต ไม่ใช่แค่กับ Python) ครั้งที่ 8 · โปรเจกต์ของตัวเอง — ออกแบบเอง เขียนเอง แล้วนำเสนอให้เพื่อนฟัง ■ ทดสอบและปรับพื้นฐาน ก่อนเริ่ม — แบบทดสอบสั้น ๆ ไม่มีคะแนน ใช้ดูว่าเด็กแต่ละคนอยู่ตรงไหน เพื่อปรับความเร็วในการสอนให้พอดี ทุกครั้ง — มีแบบฝึกท้ายคาบ ทำไม่ทันในคาบเอากลับไปทำต่อได้ ครั้งสุดท้าย — ทดสอบอีกรอบเพื่อเทียบกับตอนเริ่ม พร้อมบอกแนวทางเรียนต่อเป็นรายคน ■ ต้องเตรียมอะไร — คอมพิวเตอร์ (Windows / macOS / Linux) ต่ออินเทอร์เน็ตได้ ไม่ต้องเครื่องแรง · แท็บเล็ตและมือถือใช้ไม่ได้ — ติดตั้ง Thonny ซึ่งเป็นโปรแกรมฟรี — มีคู่มือติดตั้งส่งให้ก่อนวันเรียนครั้งแรก — ไม่ต้องมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมมาก่อน — ครั้งแรกแนะนำให้ผู้ปกครองอยู่ช่วยตอนติดตั้งโปรแกรม ■ ค่าเรียน 2,000 บาท ตลอดหลักสูตร 8 ครั้ง (เฉลี่ยครั้งละ 250 บาท) — ที่นั่งจำกัด เพื่อให้ผู้สอนดูแลได้ทั่วถึงทุกคน
ผลงาน
ทุกงานที่จบแล้วถูกเก็บไว้ถาวร พร้อมทีมที่ได้รางวัลและบรรยากาศงาน

ผู้สมัคร 419 คน 157 ทีม · 6 สนามภูมิภาค · 22 ทีมชิงชนะเลิศ
เครื่องมือที่เราสร้าง
สองเครื่องมือที่ทีม MakerHub พัฒนาเองและเปิดให้ใช้ — ไม่บังคับซื้ออุปกรณ์ของเรา

ทำงานกับเรา
แจ้งรายละเอียดงานมา แล้วเราเสนอแนวทางและราคาตามขอบเขตงาน
✉️ [email protected]